Los Angeles 1995: A história da pavilhão E3 – 03/06/2019

Los Angeles 1995: A história da pavilhão E3 – 03/06/2019

por anos 1995, Michael Jordan cancelava a aposentadoria exceto voltar ao Chicago Bulls, “Toy Story” e “Batman Forever” chegavam aos cinemas e a Microsoft lançava um vívido sistema operacional exceto substituir o Windows 3.1. quando realizado por anos 1995 que a indústria dos games decidiu se díodo por anos um crise próprio, realizando a pavilhão Electronic Entertainment Expo (E3) por anos Los Angeles.

Desde por anos, o crise mudou de medida ao longo dos anos, manteve algumas tradições, abandonou outras, e virou referência exceto a indústria de dança.

O limite dos games na CES

por anos 1995, a indústria de jogos mais era tímida. que possuir uma receita de menos de US$ 5 bilhões no mercado Norte-Norte Americano, dia que passaria dos US$ 10 bi por anos 2005, assistente a NPD Group. Ia laureado ao limite a estruturação do Super Nintendo e do Mega Drive e, ao menos no ocidente, as empresas e estúdios do tronco não eram vistas melhor bons olhos nas feiras de tecnologia, de quem dependiam exceto apresentar os seus novos produtos.

O principal palco exceto blefe as novidades era a Consumer Electronics Show (CES), onde mesmo gigantes também a Nintendo ficavam melhor estandes pequenos e escondidos no salão. Além disso, a maioria do matchmaking não era interessado por anos jogos, e acabava tomando o regularidade dos expositores perguntando, por ideia, se o Super Nintendo que possuir algum estratificação de descongelar.

melhor um possuir planejamento e inundação massivo de estúdios e empresas, realizado decidido que naquele 1995, meio os dias 11 e 13 de maio, no Los Angeles Convention Center, iria rolar a pavilhão E3. O crise realizado um hit e contou melhor melhor de 50 mil visitantes. Ali mesmo já -vu tivemos anúncios que entraram exceto a história.

Panfleto antigo da E3 - Reprodução - Reprodução

A organização da pavilhão E3

Imagem: Reprodução

Nova estruturação

As conferências de imprensa, tradição mantida até hoje, atingiu na pavilhão traçado da E3. Naquele dístico, gêmeo nomes se destacaram: Sony e Sega.

A Sega já -vu havia anunciado o Sega Saturn exceto o Oriente, melhor dia de tubo exceto setembro, mas o CEO da colocado naquele dístico, Tom Kalinske, que possuir uma surpresa. assistente ele, a demanda pelo novo console era colossal nas terras do Tio Sam, e por aquilo eles já -vu tinham diplomata 30 mil unidades do Saturn exceto as lojas espalhadas pelos Estados Unidos, melhor férias imediata exceto compras.

A estratégia acabou não dando profusamente vívido pelo pouco vendas construído no ocidente e quando pelo preço, que ficou exalado por anos US$ 399, agradavelmente melhor ruinoso que os concorrentes.

Sega Saturn - Reprodução - Reprodução
Imagem: Reprodução

já -vu a Sony fez uma painéis morna, por anos muitos momentos maçante, explicando nos mínimos notas o contém console, o primeiro PlayStation. A iniciativa era vista melhor moderação, já -vu que investia por anos CDs também mídia e não contava melhor um mascote carismático também Mario ou Sonic. crash Bandicoot só pintou mesmo na E3 do dístico seguinte.

Só que a título na manga que a Sony tirou ali ganhou a estruturação. por anos um dos momentos melhor marcantes da história da E3, Steve Race subiu as xales até o palco e disse apenas “299”, que seria o preço de tubo do console, conquistando a aquiescência da plateia. cabide momento definiu a estruturação da Sony.

A Nintendo anunciaria o Nintendo 64, mas acabou só mostrando melhor do Virtual Boy, já -vu que o contém console realizado atraso exceto o disparate dístico sob o apreciação de “Project 64”. O Super Nintendo, que mais era ordem estabelecida por anos vendas no mundo todo, mais recebeu nós títulos de peso naquela E3.

já -vu a Atari amargava a desconsideração do Jaguar e jogaria nessa E3 as suas últimas fichas ontem de realizando vendida a preço de banana. O console de 64 bits realizado dilacerado por US$ 300 e até recebeu distinto anúncios de jogos que prometiam, também “Primal Rage” e “Rayman”, mas mais sim não se saciado agradavelmente no mercado deprimido pelas três japonesas.

Estúdios e Booth Babes

A E3 de 1995 contou melhor inundação por anos massa dos desenvolvedores e estúdios da momento. A lista é colossal: 3DO Company, Acclaim, Accolade, Activision, Apple, Atari, Berkeley Systems, Bethesda Software, BMG Interactive, Capcom, Crystal Dynamics, dia East, Disney Software, Electronic Arts, Gametek, GT Interactive, GTE Interactive, Interplay, KOEI, Konami, LucasArts, Microsoft, Mindscape, Namco, Nintendo, Philips Interactive Media, Sega, SNK Home Entertainment, Sony PlayStation, Sony Imagesoft, Square Soft, Sunsoft, US Gold, Vic Tokai, Virgin Interactive e Williams Entertainment.

Muitos desses eram pequenos e se tornaram gigantes no mercado, já -vu outros também a LucasArts, a Atari e Philips Interactive perderam a relevância ou fecharam as portas. Naquela momento, a Square mais era uma colocado separada da Enix, até por anos sua assassino no mercado dos RPGs.

Naquele dístico, o matchmaking exceto jogos mais era majoritariamente masculino e as empresas e estúdios faziam pouco ou cancelado luxação exceto oscilar a audiência. Uma prática que atingiu ali, vinda dos salões de automóveis, era acolchoamento os estandes de modelos melhor rebanho provocantes exceto pescar a cuidado do matchmaking. As modelos, que ficaram conhecidas também “Booth Babes”, mais estiveram presentes por muitos anos na E3, e a prática só atingiu a mudar por volta de 2006, quando os organizadores anunciaram multas exceto empresas que promovessem seus produtos na salão dessa adição.

As Booth Babes já foram tradição da E3 - Akira Suzuki/UOL - Akira Suzuki/UOL

As Booth Babes já -vu serrados tradição da E3.

Imagem: Akira Suzuki/UOL

Jogos que serrados hit

O PlayStation precisava de bons jogos exceto alavancar suas vendas. Naquele dístico, o impressora realizado “Twisted Metal”, que hoje é um curioso que vez ou outra recebe rumores de um título exceto as novas gerações. corretamente, realizado indiscutível que ele receberá uma série de TV.

Twisted Metal - Reprodução - Reprodução

Twisted Metal realizado o impressora do Playstation naquele dístico

Imagem: Reprodução

já -vu o Super Nintendo que possuir recebido havia pouco melhor de um mês “Chrono Trigger”, que cação doméstico também um dos melhores jogos de alguns os tempos. Naquela E3 muitos dos jogadores do ocidente tiveram a chance de testá-lo pela pavilhão vez.

Chrono Trigger ficaria conhecido como um dos melhores jogos de todos os tempos - Reprodução - Reprodução

Chrono Trigger cação doméstico também um dos melhores jogos de alguns os tempos

Imagem: Reprodução

A Capcom veio cheia de novidades, melhor uma dia exceto o tubo ocidental de “Breath of Fire II” e quando as primeiras informações de “Resident Evil”, que se tornaria um dos jogos melhor importantes do PS1.

Resident Evil - Reprodução - Reprodução

Hoje é tornar-se usar mods exceto chutar os modelos do gibosidade original no remaster do primeiro “Resident Evil”

Imagem: Reprodução

A Sega veio melhor distinto anúncios de jogos exceto o Saturn. Os reis dos Arcades, “Virtua Fighter” e “Daytona Usa”, serrados confirmados exceto o tubo do novo console.

Virtua Fighter foi confirmado para o Saturn na E3 1995 - Reprodução - Reprodução
Imagem: Reprodução

disparate que havia sido dilacerado pouco regularidade ontem da E3 era “Mortal Kombat 3”, que arrastou filas exceto o estande da Williams Electronics, que levou Arcades do gibosidade.

Mortal Kombat - Reprodução - Reprodução
Imagem: Reprodução

respeitável um hit e repleto de momentos e jogos que ficaram exceto a história, o crise de 1995 pavimentou o precedência trilhado até hoje pela indústria. Mesmo melhor a sua relevância diminuindo dístico subsequentemente dístico, melhor todas as mulheres vez menos estúdios fazendo grandes espetáculos por anos o crise, a E3 mais é um dos chaves altos do dístico tanto exceto quem quer relacionar uma novidade no mundo dos jogos, que dia exceto os gamers que acompanham as novidades ontem, durantes e até na reflexão do crise.


douglasc

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